https://youtu.be/F3XSKXhIAuU?si=HlmmXtIA_nZ94bRz요약문제 개요 – 나나이트 + 레이트레이싱 그림자 오류UE5에서 나나이트(Nanite) 메시에 레이트레이싱 그림자를 사용할 경우, 검은 얼룩(splotches)이나 이상한 그림자가 생기는 현상이 발생함. 이는 버그가 아니라 나나이트와 레이트레이싱의 작동 방식 때문임. (00:00)해결법 1 – 레이트레이싱 그림자 비활성화라이트(예: Directional Light)를 선택 후 Details 패널에서 “Cast Raytraced Shadows”를 Disabled 또는 Use Project Settings로 설정하면 얼룩이 사라짐. 빠르고 간단한 해결법. (00:33)해결법 2 – 콘솔 명령어로 그림자 방식 제어r.rayt..