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[문법] 한국어 기초 문법 용어 총정리: 어간, 어미부터 서술격 조사까지

한국어 문법 용어는 한자어 기반이 많아 처음 접할 때 어렵게 느껴질 수 있음.문장의 뼈대와 풀칠 역할을 하는 핵심 용어들을 쉬운 비유와 예시로 정리.1. 어간과 어미: 단어의 뿌리와 꼬리동사나 형용사는 상황에 따라 모양이 변함. 이때 변하지 않는 핵심 부분과 변하는 끝부분을 나누는 용어임.어간(語幹): 단어의 줄기이자 뿌리. 절대 변하지 않는 핵심 부분. (예: '먹'다, '먹'고, '먹'으니에서 '먹')어미(語尾): 단어의 꼬리. 뒤에 붙어서 말투나 시제를 바꿔주는 부분. (예: 먹'다', 먹'고', 먹'으니'에서 '다, 고, 으니')2. 서술어: 문장의 결론주어가 "무엇을 한다"거나 "어떠하다"라고 설명해 주는 말로, 우리말에서는 보통 문장의 맨 끝에 위치함.토끼가 달린다. (달린다 = 서술어)사과가..

[문법] 한국어 명사화 어미 '-는 것'의 문법적 특징 및 활용법 정리

한국어 서술어를 명사처럼 기능하게 만드는 '명사화 어미' -는 것의 주요 문법적 특징과 활용법을 정리함. 이를 통해 동사나 형용사의 동작·상태를 문장 내 주어, 목적어, 보어로 사용할 수 있음.1. 구성 원리동사 어간에 현재 시제 관형사형 어미 '-는'과 의존 명사 '것'이 결합한 형태임.듣다 → 듣는 것 (Listening)먹다 → 먹는 것 (Eating)보다 → 보는 것 (Watching)2. 문장 내 역할 및 격조사 결합의존 명사 '것' 뒤에 붙는 격조사에 따라 문장 성분이 결정됨.구분예시역할주어노래를 듣는 것이 취미임.문장의 주체목적어매운 음식을 먹는 것을 선호함.동작의 대상보어보는 것이 믿는 것임.보충 설명3. 시제에 따른 어미 변화'-는 것'은 현재 시제를 기본으로 하며, 시점에 따라 다음과 ..

해상도가 높아지는 현대사 콘텐츠: 우리는 과거를 어디까지 선명하게 마주할 수 있을까?

과거의 현대사 드라마들이 권력의 정점에 선 거물들을 조망하는 망원렌즈였다면, 요즘의 작품들은 그들이 딛고 선 땅과 그 시스템을 굴리는 이들을 포착하는 매크로렌즈에 가깝다는 생각이 든다. 이제 대중에게 최고 권력자의 공과는 어느 정도 굳어진 상수와 같기에, 극은 그들의 선악을 설득하는 데 힘을 빼는 대신 그 아래에서 실질적으로 움직였던 '수하들의 욕망'에 현미경을 들이댄다. 시선의 변화: 화려한 명분 뒤의 실무적 세계 이러한 시선의 변화는 여러 작품에서 뚜렷하게 느껴진다. 이 권력자 곁에서 흔들리던 2인자들의 심리를 파고들었다면, 나 은 화려한 명분 뒤에서 실질적인 판을 짜던 참모와 스파이들의 실무적인 세계를 치밀하게 복원해 낸다. 역시 거대 담론보다는 조직 내에서 충돌하고 생존하려 했..

Archive/Essays 2026.04.09

현빈,정우성 주연 드라마 '메이드 인 코리아' 속 주민번호는 왜 12자리인가? (고증의 디테일)

드라마 '메이드 인 코리아' 시청 중 백기태(현빈) 동생의 신상기록 카드 장면에서 주민번호가 12자리이며 '12'로 시작하는 점을 발견함. 현재 기준으로는 1912년생으로 보일 수 있는 이 번호가 1970년대 청년 캐릭터와 어떻게 연결되나. 1. 호기심의 시작: 70년대 청년이 1912년생?현행 체계에서 앞자리 '12'는 1912년생을 의미하며 길이는 13자리여야 함.극 중 70년대 젊은 청년이 60대 어르신으로 해석되는 번호를 가진 점에 대해 의문 발생.2. 12자리 지역 중심 체계 (1968~1975)주민등록번호 제도가 처음 시행된 1968년부터 1975년 전까지는 현재와 다른 시스템을 사용했음.번호 길이: 13자리가 아닌 12자리가 표준이었음.부여 방식: 생년월일이 아닌 지역 코드를 기반으로 번호 ..

[TIPS] Gemini·GPT·Claude 본문 폭 조절 및 유저스크립트 안전 설치 방법

Gemini, ChatGPT, Claude 등 주요 AI 챗봇의 웹 인터페이스는 가로 폭이 좁게 고정되어 있어 대형 모니터 환경에서 가독성이 떨어짐. 브라우저 확장 프로그램인 Tampermonkey와 전용 유저스크립트를 활용하여 본문 너비를 자유롭게 조절하고, 설치 전 안전성을 점검하는 과정을 정리함.1. 주요 증상 및 필요성웹 화면 중앙부에 집중된 레이아웃으로 인해 가로 공간 활용도 저하.긴 코드 블록이나 데이터 테이블 확인 시 잦은 줄바꿈으로 인한 가독성 하락.사용자 해상도 및 시야에 최적화된 본문 폭 조절 필요. 2. 사전 준비: 브라우저 확장 프로그램 Tampermonkey 설치유저스크립트 실행 및 관리를 위한 매니저 프로그램 설치 필수.설치 방법: 크롬 웹스토어 등 브라우저별 확장 프로그램 스토..

Archive 2026.04.08

[TIPS] Mouse without Borders 설치 시 XnView 단축키(복사/잘라내기) 작동 불능 해결법

Mouse without Borders(마우스 위드아웃 보더스) 사용 시 특정 소프트웨어 단축키 간섭 현상 발생. 특히 XnView 브라우저 모드에서 복사 및 잘라내기 오류 빈번.1. 주요 증상: 단축키 입력 지연XnView 내 Ctrl + C(복사), Ctrl + X(잘라내기) 입력 시 즉각 반응 없음.명령 실행을 위해 동일 단축키를 여러 번 반복 입력(연타)해야 하는 번거로움 발생. 2. 원인: 클립보드 제어권 선점클립보드 공유(Share Clipboard): 다중 PC 간 데이터 동기화를 위해 시스템 클립보드를 실시간 감시.신호 간섭: 단축키 입력 순간 Mouse without Borders가 제어권을 우선 확보하면서 XnView의 신호 수신 방해.버전 특성: 2.2.1.327 등 특정 구버전에서 ..

Archive 2026.04.07

포트나이트 배틀로얄 카오스큐브 위치

포트나이트 배틀로얄 챕터7 시즌2 의 보이저의길 카오스큐브 위치 지도.다크도미니언 - 카오스 큐브 위치 배틀우드 불러바드 - 카오스 큐브 위치페인티드 팜스 - 카오스 큐브 위치서스 스튜디오 - 카오스 큐브 위치험블 힐스 - 카오스 큐브 위치포어 필즈- 카오스 큐브 위치라떼 랜딩 - 카오스 큐브 위치뉴 생츄어리 - 카오스 큐브 위치 (4월1일 패치 업데이트)출처- 뀼 | GGOODD

PLAY & LIFE/게임 2026.04.02

블루프린트(Blueprint)? 프리팹(Prefab)?

UEFN(Unreal Editor for Fortnite) 작업을 하다 보면 블루프린트(Blueprint)와 프리팹(Prefab)이라는 용어를 자주 접하게 됩니다. 두 시스템 모두 '에셋을 재사용하기 위한 설계도'라는 공통점이 있지만, 내부적으로 동작하는 방식과 활용 목적에는 분명한 차이가 있습니다. 초보자도 이해하기 쉽게 두 개념의 공통점과 차이점을 핵심 위주로 정리해 보았습니다. 1. 블루프린트와 프리팹의 공통점가장 먼저, 이 두 시스템이 왜 비슷한지 '닮은 점'부터 살펴보겠습니다.재사용 가능한 설계도: 한 번 만들어두면 맵의 여러 곳에 똑같은 개체를 반복해서 배치할 수 있습니다.일괄 수정 기능: 원본(부모)을 수정하면 이미 맵에 배치된 모든 복제본(자식)에 변경 사항이 한꺼번에 반영됩니다.데이터 관..

GRAPHIC/UEFN 2026.03.24

UEFN에서 씬 그래프(Scene Graph)를 활용한 스마트한 작업 방식

Unreal Fest Orlando 2025에서 발표된 "UEFN에서 씬 그래프(Scene Graph)를 활용한 스마트한 작업 방식"에 관한 세션. 기존의 '장치(Creative Devices)' 중심 작업 방식에서 벗어나 새로운 씬 그래프 시스템이 어떻게 개발 효율을 높이는지 상세히 다루고 있다. https://youtu.be/qS10ea2QLyg?si=bswkKtLFtWc-NMR6 1. 씬 그래프의 3가지 핵심 개념씬 그래프는 사물 간의 관계를 부모-자식(Parent-Child) 트리 구조로 연결하는 통합 구조입니다.컴포넌트(Component): 데이터와 로직을 담는 단위 (메시, 파티클, 사운드, 트랜스폼 등).엔티티(Entity): 컴포넌트들을 담는 '그릇' 역할을 하는 컨테이너.프리팹(Prefa..

GRAPHIC/UEFN 2026.03.24